ゲームプレイプログラマー
募集要項
- 経験レベル
ミドルからシニア
ゲームプレイと物理エンジンの両方で豊富な経験必須- 雇用形態
正社員または契約社員
フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)- 上司
リードゲームプレイプログラマー
- 部署
PlayStation Studios Team ASOBI / ゲームプレイプログラミングチーム
- 勤務場所
東京エリア(3ヶ月の試用期間後、リモートワーク可)
- 役割概要
Team ASOBIでは優秀なミドル / シニアレベルのゲームプレイプログラマーを募集しています。
物理エンジンを使ったシミュレーションやゼロから組み上げたアルゴリズムなどを使用し、高度なプレイヤー操作や関連するゲームプレイの仕組みのプロトタイピングを行い、これらを実際のゲームで使用可能なレベルへと引き上げていただきます。- 業務内容
- 物理エンジンや関連する技術を中心に、高度で楽しいゲームプレイの作成
- 素早く効率的にイテレーションを行うことによるプロトタイプの継続的な改善
- ゲームデザインのセンスやクリエティビティ、ユーモアを発揮したインタラクションの設計と実装
- システムプログラマーやゲームデザイナー、アーティストと協力し、本番レベルの高い品質へのプロトタイプの磨き上げ
- 社内のゲームエンジンやシステム、ツールの学習
- 自身のタスクを適切に管理し、期日通りに高品質なゲームプレイを提供
- 応募資格
- ゲーム制作経験(5年以上)
- 物理エンジンや関連する技術・アルゴリズムに対する深い知識
- C++を使用した開発経験
- ゲームプレイプロトタイピングの経験
- 前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ
- 自律的にタスクや課題を管理し、様々なことにモチベーション高く積極的に取り組む姿勢
- 英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)